Transparenz · Version 1.0 · Stand 28.10.2026

Was GOH liest. Was GOH schreibt.
Was nicht.

Diese Seite ist keine Zusammenfassung in Marketing-Sprache. Sie beschreibt den aktuellen Stand des Agents, seine Grenzen und die Stellen, an denen Daten das Gerät verlassen.

KontoKeins
UploadKeiner
ÄnderungenNur bestätigt
RückwegRollback
01 / LiestLokal, zweckgebunden und ohne persönliche Dateien.

Was gelesen wird

Die Daten stammen aus lokalen Messungen. Was nicht gemessen werden kann, bleibt unbekannt.

01HardwareCPU, GPU, RAM, Speicher, Mainboard und Windows-Version.
02WindowsEnergieschema, HAGS, Game DVR, Game Mode, USB/PCIe, visuelle Effekte und Xbox-Dienste.
03Display & EingabeAuflösung, Wiederholrate, Mausbeschleunigung und angeschlossene Geräte.
04SpieleLokale Configs und Pro-Profile. Keine Spielstände, keine Konten, keine Passwörter.
02 / SchreibtNur nach deiner Bestätigung. Jeder Eingriff hat einen Snapshot und einen Rückweg.

Was geschrieben wird

Kein Schreibvorgang ohne Bestätigung, Snapshot und Prüfung.

  • Bildwiederholrate des Displays
  • Windows Game Mode
  • Hardware-beschleunigte GPU-Planung (HAGS)
  • Game DVR / Hintergrundaufzeichnung
  • Energieschema
  • Zeigerpräzision
  • Visuelle Effekte
  • USB-Energiesparen
  • PCIe-Link-Energiesparen
  • Xbox-Dienste
  • Fortnite: lokale Video- und Anzeige-Keys
  • Rainbow Six Siege: lokale Input- und Qualitäts-Keys

Die Spiele-Configs werden nur geschrieben, wenn das Spiel geschlossen ist und die lokale Config existiert. Danach wird der Wert zurückgelesen; bei Abweichung rollt der Agent zurück. Das Deaktivieren der Xbox-Dienste kann Spieleleiste, Captures und Xbox-Cloud beeinträchtigen.

03 / NichtDie Grenze ist der Beweis.

Was ausdrücklich nicht angefasst wird

Diese Dinge sind keine fehlenden Features. Sie sind bewusst außerhalb des Agents.

  • BIOS, UEFI, Treiber oder Übertaktung
  • Persönliche Dateien, Passwörter oder Browserverlauf
  • Spielstände, Konten oder Cloud-Spielstände
  • Anti-Cheat- oder laufende Spielprozesse
  • Sensitivitäten, DPI oder Polling Rate
  • Unbekannte oder ungeprüfte Game-Keys
  • Systemeinstellungen außerhalb der dokumentierten Eingriffe
04 / WegKein stiller Eingriff. Jede Stufe ist sichtbar und umkehrbar.

Der Weg einer Änderung

Vom Messwert bis zum Rollback ist jeder Schritt nachvollziehbar.

01

Scan

Lokale Messwerte werden gelesen.

02

Empfehlung

Der Agent zeigt Zustand, Grund und Option.

03

Bestätigung

Du entscheidest einzeln.

04

Snapshot

Der alte Zustand wird gesichert.

05

Write + Read-back

Schreiben, prüfen, bei Fehler zurückrollen.

05 / DatenDer Agent ist lokal. Es gibt keinen GOH-Account und keinen Scan-Upload.

Wo Daten bleiben

Der Agent ist lokal. Die einzigen externen Requests dienen Covern, Profilen und Avataren.

01Lokale Agent-Daten%LOCALAPPDATA%\GOH Agent
02Game-Config-Backups%LOCALAPPDATA%\GOH Agent\game-config-backups
03Externe RequestsNur für Cover, Pro-Profile und Avatare: Steam, GameFigs und prosettings.net. Diese Anbieter sehen die technisch nötige Anfrage, etwa IP und Spiel/Profil.
04LöschungAgent-Daten und Backups lassen sich durch Löschen des GOH-Agent-Ordners entfernen. Die Website speichert keine Konten oder Scans.
06 / GrenzenDiese Lücken sind Teil des Produkts. Sie werden nicht als „bald verfügbar“ versteckt.

Bekannte Grenzen

Keine FPS-Garantie und keine erfundenen Vergleichswerte.
Nur Windows 10 und 11; der Agent benötigt Administratorrechte.
Die Agent-Oberfläche ist derzeit deutsch; die Website ist zweisprachig.
Fortnite kann lokale Configs beim nächsten Start aus der Cloud überschreiben.
Der Agent ändert nur, was lokal verifiziert ist.
Sensitivitäten, DPI und Polling Rate bleiben manuell.
Der Download wird in Kürze veröffentlicht.
07 / SpieleWas GOH für deine Titel lokal bereitstellt.

Spiele-Kompetenz

Die gleiche Matrix wie auf der Spiele-Seite, ohne Beschönigung.

SpielGOH-Unterstützung
FortniteBattle Royale
Pro-Profile + lokale Config
Rainbow Six SiegeTactical FPS
Pro-Profile + lokale Config
Counter-Strike 2Competitive FPS
Pro-Profile
ValorantCompetitive FPS
Pro-Profile
Apex LegendsBattle Royale
Pro-Profile
08 / StandKeine Roadmap.

Version und Stand

Agent 1.0, Release-Build vom 28.10.2026. Diese Seite beschreibt den Stand dieses Builds, nicht eine Roadmap.